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美國職業(yè)摔角2k15中文版1.0.8041 修改版

美國職業(yè)摔角2k15中文版

  • 類型:競技對戰(zhàn)
  • 版本:1.0.8041 修改版
  • 語言:2095
  • 大?。?/span>614.3M
  • 等級:
  • 更新:2023-02-19 17:46:52
  • 適合年齡:年滿16周歲;
  • 機型:Android4.1以上
美國職業(yè)摔角2k15中文版1.0.8041 修改版
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美國職業(yè)摔角2k15中文版游戲怎么樣

美國職業(yè)摔角2k15中文版是一款不錯的競技對戰(zhàn)類型的游戲,我們提供的游戲版本為1.0.8041 修改版,手游操作簡單,畫面制作精美,趕緊下載安裝試玩一下吧。

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官方介紹:

美國職業(yè)摔角2k15 WWE 2k15是2K體育帶來的一系列體育競技游戲美國職業(yè)摔角(WWE)的最新續(xù)作。游戲以美國超人氣摔跤賽事為藍本,將為玩家摔角帶來更精彩的體驗。這一次,包括安東尼奧·塞薩羅(安東尼奧·塞薩羅?)、約翰·塞納()、胡克·霍根(胡克·霍根)、羅曼·雷恩斯(羅曼·雷恩斯)和布雷·懷亞特(Bray Wyatt)等。,游戲角色的聲音采用了真實角色的原聲,讓玩家在玩的時候更有代入感。與之前的系列相比,本作采用了與NBA 2K系列相同的動作捕捉和面部掃描技術,同時游戲還在皮膚、發(fā)型、體型等細節(jié)上花了不少功夫,讓游戲中的角色更加逼真。

美國職業(yè)摔角中文破解版2k15的特點:

更有摔角巨星加入進來,作為游戲角色的原型參與游戲的配音。

接近真實的戰(zhàn)斗設定,你會被允許使用各種攻擊武器。

WWE天后將繼續(xù)成為宅男的福利,她們的骨盆和臉在戰(zhàn)斗中可以成為攻擊的目標。

游戲評測:

屏幕:

與去年相比,這是一個很大的進步,但是你知道去年是什么樣的嗎?Thq的破產(chǎn)導致游戲易主,最后到了2k手里,但是游戲已經(jīng)被柯宇做完了。人物造型,尤其是死面盾三兄弟,為了對應現(xiàn)實生活中加的熱摔角手而做的,臉色蠟黃,臉部比例不對。簡直不堪入目,自己角色的膚色都可以調(diào)整到高拋光硬塑料的感覺。自創(chuàng)角色的材質(zhì)依然是幾千年前wwe游戲系列的分辨率,紋身材質(zhì)和衣服的質(zhì)感從未更新過。真的很有說服力。真的是破產(chǎn)期了,沒辦法偷工減料,2k只能這樣漲了…

自去年以來,我一直期待著一個巨大的進步。摔角手的建模非常真實。至少現(xiàn)在,我還沒見過一個出格的人。雖然沒有一開始發(fā)布的截圖質(zhì)量好,但也很接近了。一場比賽下來,我能看到自己的身體在慶祝的演算中冒汗,紋身終于變成了紋身。雖然大神cm朋克離職了,但我終于可以看到一個清晰的,值得商榷的百事可樂了。同樣的真實感,為什么2k的顯卡稍微好一點?平心而論,我覺得還是少了點什么。

場景的材質(zhì)也變了很多,因為是高清材質(zhì),眼睛舒服多了。真的想象不出x360和PS3版本是什么樣子。

在場邊的觀眾…那是2k的尿。畢竟是近距離視角,不能太苛刻。唯一的問題是看觀眾的時候特別容易彈。

選手的煙火效果還是很假的。

音樂音效:

這個界面的背景音樂不再是玩家的出道歌曲,而是選擇一些不同風格的音樂循環(huán)播放。具體曲目可以在wwe光盤機選項中看到。唯一的問題是曲目數(shù)量太少,時間長了會很煩。

比賽中有兩部分音效值得注意。一個是打擊樂聲音,可以聽到重新采集。物理體擊環(huán)的聲音根據(jù)不同的動作是不同的。比如用ddt的時候音效和用power slam的時候明顯不一樣,還挺用心的。第二部分是解說和觀眾,也是重新收集的。我同意gs對音效的評價。雖然我盡力做圖案,但是重復還是很好的。走吧cena和cena suck還在空中。

游戲操作:

先說好的。首先有一個小小的創(chuàng)新。不再是兩個人互相擁抱,瘋狂的按下一個鍵來比較實力,而是換成了一個類似剪刀石頭布的系統(tǒng)來交換攻守。環(huán)節(jié)很多,需要用搖桿找到振動點才能完成動作。我個人對這個新系統(tǒng)很厭倦,覺得特別弱智。

然后游戲里還有很多小細節(jié),比如歷代的一些傻問題,有的改進了,有的還是那樣……一個一個,1。當對手已經(jīng)在擂臺邊緣,而你需要一個大的空間或特殊的身體位置,如頭和腿等。,你會自動把對手拉到合適的位置再動。以前不管對手在哪里,即使他的頭穿過了擂臺外的造型,這個動作還是會在遠的位置做。

2.在站立落地的前提下,增加了跪姿,姿勢更多...怎么說呢,除了被擊倒躺在地上站著,還會有從地上爬起來單腿跪著的狀態(tài),這種狀態(tài)也是可以實施的。雖然目前可用的招式不多,但是比較接近現(xiàn)實。

3,反擊一如既往的痛,很多動作還是遲遲沒有反擊。雖然有按按鈕的提示,但還是沒用...比如大家都躺在地下,對手即將對我使用腳腕鎖。我會根據(jù)提示進行反擊,大部分時候都是不成功的。為什么?因為摔角不是打架,是一整套動作把整個游戲串起來。很多時候,緊抓的動作太小,來不及了。你還在等。他已經(jīng)發(fā)出去畫橫槽了,我就不吐槽了。

4,傷害已經(jīng)調(diào)整,數(shù)據(jù)變得比以前復雜了。相信玩過的朋友應該都有體驗,尤其是職業(yè)模式。為了保證數(shù)據(jù)的重要性,一個布可以打掉1/5,而我用威力彈只能打一點點,只是因為我在升級中給攻擊動作加了分。這個……唉,蛋疼,項目那么多,積分根本不夠。那里還有很多沒用的東西。真的很無聊。真正重要的點是體力,體能恢復,耐力,移動速度,進攻和進攻。更何況職業(yè)模式為了體現(xiàn)修為和數(shù)據(jù)王,鎖定了大部分正常技能,需要用積分兌換。真的是刷...這是一場體育比賽...你不要加工具傷害,拿去吧。一個人倒在地上是真的,但是他一點血都沒流。沒有投降的傷害,他的對手早就被你吹走了。你用什么固定的技能都制服不了他。這種職業(yè)模式真的不好。

還有,自創(chuàng)的人物和玩家不是一種畫風,不是接近度的問題,是不是一個維度的問題。在這方面,借鑒EA和ufc中的自創(chuàng)角色更和諧。至少乍一看,真的是分不清是怎么回事。

5.難對付的對手反擊率逆天,打不起來。他只能在游戲設置里改平衡,同時AI低,bug多。例如,在圖片中,當我把臺階放在那里時,約翰·塞納不知道如何脫身,所以他轉(zhuǎn)過身來,很愚蠢。經(jīng)常是這樣,有時候還挺搞笑的。

收藏和獎杯

超級多元素,超級煩。

游戲模式

在前一個職業(yè)的基礎上,其他模式都有創(chuàng)新。不得不說2k showcase模型形式上什么都有,但是這次有cm朋克的情節(jié),太棒了。

總結(jié):以上內(nèi)容就是美國職業(yè)摔角2k15中文版游戲介紹,包括游戲截圖和下載地址,讓你詳細的了解美國職業(yè)摔角2k15中文版,歡迎大家下載安裝體驗。

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