DotA imba AI 地圖下載3.86中文版
軟件大?。?/span>7.5MB
軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
軟件類(lèi)別:媒體軟件
更新時(shí)間:2023-03-03 00:24:42
軟件分類(lèi):網(wǎng)游客戶端
應(yīng)用平臺(tái):windows7,windows10等
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DotA imba AI 地圖下載3.86中文版軟件好用嗎?
DotA imba AI 地圖下載3.86中文版是一款不錯(cuò)的網(wǎng)游客戶端類(lèi)型的軟件,達(dá)達(dá)兔游戲網(wǎng)提供的軟件程序大小為7.5MB,趕緊下載安裝體驗(yàn)一下吧。
DotA imba是DotA地圖的變態(tài)版(正常版是AI版)。如果你沒(méi)有耐心玩裝備,這個(gè)版本是最好的。一般選擇打英雄的玩家都會(huì)去野區(qū)打野,打中了就能掉大塊。也更加精彩,因?yàn)檫@個(gè)版本的英雄會(huì)有兩個(gè)大招(第一個(gè)大招誕生),而且大招非常變態(tài),甚至可以秒殺觀眾。
IMBA特色
1。強(qiáng)大的技能和英雄
IMBA的英雄,如果你把任何一個(gè)放入正規(guī)dota,基本都會(huì)被封殺。如果你只是找到一個(gè)(改變后的)技能,放入常規(guī)的dota中,就可以讓這個(gè)技能成為魔法技能。
在IMBA,有讓人想掀桌子的技能,比如屠夫的鉤子和煉金的貪婪,一刀暴死(大霸)和血馬(大馬),還有各種變態(tài)技能。
在IMBA,許多英雄因?yàn)榧寄艿男薷亩辛撕艽蟮母淖?。看?lái)不構(gòu)成威脅的俠客陳可以把你送回泉邊數(shù)秒了。很多英雄的定位也變了。
2。游戲的不可預(yù)測(cè)性
很多人玩IMBA的時(shí)候喜歡ak(隨機(jī)技能獎(jiǎng)勵(lì))或者ss(隨機(jī)屬性增長(zhǎng))。在這種模式下,個(gè)性很重要。隨機(jī)得到一個(gè)好技能,可以輕松超越神仙,各種技能的組合也可以玩出各種花樣。而且,在游戲開(kāi)始的時(shí)候,還可以抽獎(jiǎng)。畫(huà)出神器級(jí)別的東西還是一般物品還是坑爹就看你的運(yùn)氣了。
3。高娛樂(lè)
與傳統(tǒng)的dota相比,IMBA淡化了競(jìng)爭(zhēng),讓玩家享受游戲的樂(lè)趣。IMBA惡搞式的成就系統(tǒng),讓玩家游戲更過(guò)癮;快節(jié)奏的游戲和增強(qiáng)的英雄也讓玩家更加投入和放松。
優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)
與傳統(tǒng)DotA地圖相比,IMBA的平衡性較差。有些英雄和技能確實(shí)是不平衡的——這也是IMBA這個(gè)名字的由來(lái)。雖然平衡性差,但娛樂(lè)性更強(qiáng)。
更新日志:
dotai imba 3.86ai中文版更新日志:
英雄:
圣殿刺客:
-基礎(chǔ)攻擊距離從140碼減少到120碼(近戰(zhàn)在其他射程效果沒(méi)有補(bǔ)償?shù)那闆r下會(huì)顯示錯(cuò)誤,但仍然是遠(yuǎn)程效果)
-靈能之刃的攻擊范圍從40/100/160/220碼增加到60/120/180/240碼。
-靈能之刃的穿透效果不再消耗折射層數(shù)。
屠夫:
-技能不會(huì)在你釋放鉤子時(shí)被禁用。
影子牧師:
-毒觸的爆發(fā)時(shí)間從8秒降低到6.5秒,每次命中持續(xù)時(shí)間從2秒增加到3秒,施法距離從650碼增加到850碼。
-毒觸現(xiàn)在是一個(gè)AOE定向法術(shù),有效范圍為220碼。
-毒觸不再會(huì)被林肯球彈起。
-為毒觸增加了一個(gè)單詞定時(shí)提示效果(左邊數(shù)字為buff剩余時(shí)間,右邊數(shù)字為爆炸剩余時(shí)間,僅對(duì)可見(jiàn)敵方英雄有效)
-薄葬的免死效果改為0秒無(wú)敵,以避免一些異常問(wèn)題(薄葬無(wú)效或異常滿血)
噩夢(mèng):
-獵人在夜間的縮小視野從500點(diǎn)降低到400點(diǎn)。
虛擬精神守衛(wèi):
-修正了一個(gè)裝備狂戰(zhàn)斧的近戰(zhàn)單位隨機(jī)到達(dá)并累積寒氣時(shí)會(huì)無(wú)限觸發(fā)對(duì)方的問(wèn)題。
Anub`seran:
-現(xiàn)在恐怖之刃的靈魂反射復(fù)制的幻象也可以觸發(fā)連擊。
Imba命令:
-所有隨機(jī)英雄
-dm死亡模式
-sd imba,3中1。
-fr快速?gòu)?fù)活
-fn快速刷場(chǎng)。
-ul無(wú)限等級(jí)模式,英雄可以超過(guò)25級(jí),英雄最高可以升到255級(jí)。
-sc每10分鐘發(fā)出攻城布偶,包括遠(yuǎn)古九頭蛇,恐怖怪魚(yú)等等(可能會(huì)出現(xiàn)一方出現(xiàn)超級(jí)戰(zhàn)士,另一方?jīng)]有的情況,不知道是BUG還是故意的,有時(shí)候超級(jí)戰(zhàn)士會(huì)走其他的路)。
-st超塔,防御塔每秒8點(diǎn)回血。
-ca在這種模式下,所有玩家都是敵對(duì)的。(注:3.73版本新增模式)
-sa在這種模式下,英雄初始測(cè)量值之和為60,成長(zhǎng)值之和為6,這是隨機(jī)屬性模式。
-cn在這種模式下,AI英雄的技能不會(huì)是IM。
-sl在這種模式下,每個(gè)英雄的所有技能,包括小技能,大招,黃點(diǎn)都會(huì)丟失,不能再學(xué)習(xí),施法,扮演相應(yīng)的角色。
-fe在這種模式下,小怪和羅山死后掉落普通物品的概率很低。120秒后,隨機(jī)小怪中會(huì)自動(dòng)產(chǎn)生一個(gè)精英小怪。殺人會(huì)獲得很多額外的經(jīng)驗(yàn)和很多錢(qián)。精英怪會(huì)增加100%的掉落概率。
-ss英雄失去原有的4個(gè)技能,隨著等級(jí)提升隨機(jī)獲得最多4個(gè)技能,可能最多3個(gè)大招??缮?jí)技能只有黃點(diǎn)。
-這種模式下的ac非英雄單位會(huì)在游戲40分鐘后變得幾乎無(wú)敵。
-ad在這種模式下,近衛(wèi)軍團(tuán)不會(huì)產(chǎn)生任何兵種,天災(zāi)軍團(tuán)每隔一段時(shí)間就會(huì)獲得額外的金錢(qián)和經(jīng)驗(yàn)。但如果20分鐘內(nèi)不能摧毀守衛(wèi)的終極建筑(開(kāi)啟NM/NT/NB模式,每個(gè)士兵的限定時(shí)間減少4分鐘),則判定天災(zāi)失敗。在這種模式下,濰坊附近的建筑將獲得50點(diǎn)攻擊點(diǎn),500點(diǎn)生命值,20%的基礎(chǔ),每分鐘增加1.5%的減傷增益。Ad模式和BB SS AK模式是互斥的。
-ak英雄獲得一個(gè)額外技能,不能升級(jí)。普通技能在英雄升到5級(jí)時(shí)第一次升級(jí),英雄技能在英雄升到6級(jí)時(shí)升級(jí)到1級(jí),之后每升3級(jí)所有AK技能自動(dòng)升級(jí)到1級(jí)。
-rb系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)禁8個(gè)英雄。
-cc在這種模式下,士兵會(huì)變得猥瑣。但是相對(duì)會(huì)占用一些系統(tǒng)資源。同時(shí)蝙蝠俠可以通過(guò)獲得經(jīng)驗(yàn)值來(lái)升級(jí)。此模式與AK/SS模式不兼容。
-ra此模式與AK/SS模式和團(tuán)隊(duì)BUFF不兼容。在這種模式下,每個(gè)英雄都有兩個(gè)初始技能,每升級(jí)或更換一個(gè)英雄都會(huì)重新獲得新技能。獲得的技能數(shù)量與技能等級(jí)和英雄等級(jí)有關(guān)。
-使用此命令后,OS中的部分英雄會(huì)采用另一套技能(僅限死騎和刺)。這個(gè)命令在一個(gè)游戲中只能使用一次。在ra,ss,AK模式下不起作用。
-ach這個(gè)命令用來(lái)查詢你已經(jīng)取得的所有成就。
-堡壘選擇隱藏英雄堡壘。這個(gè)命令需要在單人模式下游戲開(kāi)始15秒后單獨(dú)輸入。
-無(wú)形選擇隱藏隱形英雄。這個(gè)命令需要在單人模式下游戲開(kāi)始15秒后單獨(dú)輸入。[2]
隱形技能:復(fù)制其他英雄的技能1,2,3,4和擦除技能(但有些技能不能復(fù)制)
-ay這種模式下,所有玩家都是隊(duì)友,分享視野組隊(duì),獲得9999999的錢(qián)。但是守衛(wèi)和天災(zāi)還是敵對(duì)的,天災(zāi)和守衛(wèi)也是。這種模式主要用來(lái)挑戰(zhàn)BOSS。(-ox和-ny在3.78c中不可用)
-mg,然后在以下英雄中選擇一個(gè):隊(duì)長(zhǎng)/獸王/射手座/全能/斯文/牛頭人酋長(zhǎng)/半人馬猛犸/神/鬼,其中一兩個(gè)技能會(huì)大大增強(qiáng)。(注意:此模式僅在3.74b及以上版本中有效)
-afk查詢指令和-kickafk踢出醬油播放器指令。
-增加了一個(gè)新的隱藏商店,隨機(jī)出售各種稀有物品。
-添加一個(gè)新的個(gè)人命令:-amo。該命令的作用是通過(guò)特定的算法調(diào)整單位顯示效果,可以再次輸入關(guān)閉該效果。不同單元的效果可能不同,不同色階、亮度、飽和度的顯示器效果也可能不同。AMO =高級(jí)有機(jī)調(diào)制
-一個(gè)新模式uo(終極技能模式),需要配合AK和SS模式使用。在這種模式下,只會(huì)隨機(jī)選擇終極技能。
-新模式mx(過(guò)載模式),只有在SS模式激活時(shí)才能啟動(dòng)。在這種模式下,當(dāng)你升級(jí)到15級(jí)/20級(jí)時(shí),你會(huì)得到一個(gè)額外的滿級(jí)技能。
-重寫(xiě)彈幕系統(tǒng)功能,利用魔獸本身的機(jī)制實(shí)現(xiàn),降低系統(tǒng)要求,提高視覺(jué)效果,使之更加自然(-10381130)
-一個(gè)新的光環(huán)中央計(jì)時(shí)器系統(tǒng)(ACTS),減少自定義光環(huán)技能占用的系統(tǒng)資源(-10380291)
-打開(kāi)-ii命令后,你可以在多屏上看到你視野內(nèi)敵方英雄的裝備。
-為防止惡意利用,后臺(tái)功能(-10381120)全部刪除。
-修復(fù)了一些單詞在回放或裁判位置顯示不正確的問(wèn)題。
-新縮寫(xiě)指令:-hfdt =-arakdndsmgfeffncstbul-zmrdt =-arakdndsmgfeffncstbulntnb
推薦一般模式1:-ardmsstakffnbbnd,這里這么長(zhǎng)的組合其實(shí)是很多模式的組合。Ar代表全隨機(jī),dm代表死亡競(jìng)賽,ss代表技能損失和隨機(jī)分配,等等。各模式的具體內(nèi)容參照上述模式進(jìn)行介紹。在這種模式下,英雄會(huì)隨機(jī)獲得五個(gè)技能(一級(jí)有兩個(gè),其他技能會(huì)隨著英雄的升級(jí)而獲得,其實(shí)就是ak和ss的作用),英雄和技能會(huì)在死后被替換。這種模式叫隨機(jī)死亡模式,更注重個(gè)性。在死亡模式下,輸入命令后10秒內(nèi)輸入-lives XXX(XXX是一個(gè)數(shù)字),進(jìn)行敵人死亡人數(shù)上限。
推薦通用模式二:-sdstscfenfrakbb(ntnb)/(om)/(em)(直接輸入-hfbb for-sdstscfenfrakbb)。
這種模式下的Sd意味著每個(gè)人都會(huì)在三個(gè)隨機(jī)英雄中選擇一個(gè)——力量,敏捷,智力。技能是選中英雄的原技能,對(duì)方會(huì)隨機(jī)獲得一個(gè)額外技能(ak)。這個(gè)模式是著名的三分之一模式,很考驗(yàn)英雄的悟性。加em啟動(dòng)簡(jiǎn)單游戲模式。死亡不會(huì)賠錢(qián),賠償不會(huì)減半經(jīng)驗(yàn)值。加入ntnb是為了禁止士兵上下路,而進(jìn)入om也有同樣的效果,只是沒(méi)有刷新野怪。防盜塔輸入bb??梢曰?00金幣從所有英雄中隨機(jī)選擇一個(gè)英雄。
推薦通用模式3:-apstScefnfrakbb (ntnb/om)
自己選英雄,關(guān)鍵是ap和ntnb/om。
推薦一個(gè)小型號(hào)——ardmsstakffnbbndscsaulmguomxntnb
隨機(jī)死亡,附加超級(jí)大招,隨機(jī)屬性,所有技能都是大招。20級(jí)后有7個(gè)大招,打起來(lái)很刺激。ntnb禁止士兵上下,等級(jí)限制255。關(guān)注后輸入-lives 9999,還有超級(jí)戰(zhàn)士。
dota地圖下載后如何使用?
1.下載新版地圖,然后解壓得到后綴為. w3x的地圖文件。
2.將地圖文件復(fù)制到魔獸爭(zhēng)霸3文件夾中的Maps/Download/目錄下(通常默認(rèn)放在這個(gè)文件夾下)。
3.然后啟動(dòng)魔獸爭(zhēng)霸3游戲,在游戲創(chuàng)作中找到并選擇這個(gè)畫(huà)面。
4.調(diào)整相應(yīng)玩家和AI數(shù)量,開(kāi)始游戲。
DotA imba AI 地圖下載安裝教程
從大達(dá)兔游戲網(wǎng)下載DotA imba AI 地圖下載的安裝包后,電腦運(yùn)行安裝即可使用。
總結(jié):以上內(nèi)容就是DotA imba AI 地圖下載3.86中文版軟件介紹,包括軟件截圖和下載地址,讓你詳細(xì)的了解DotA imba AI 地圖下載3.86中文版,歡迎大家下載安裝體驗(yàn)。
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