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流星蝴蝶劍(新地圖版本+流星奇跡完美版)v1.0

流星蝴蝶劍(新地圖版本+流星奇跡完美版)v1.0

軟件大?。?/span>67.1MB

軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

軟件類別:媒體軟件

更新時(shí)間:2023-03-03 04:51:21

軟件分類:單機(jī)游戲

應(yīng)用平臺(tái):windows7,windows10等

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流星蝴蝶劍(新地圖版本+流星奇跡完美版)v1.0軟件好用嗎?

流星蝴蝶劍(新地圖版本+流星奇跡完美版)v1.0是一款不錯(cuò)的單機(jī)游戲類型的軟件,達(dá)達(dá)兔游戲網(wǎng)提供的軟件程序大小為67.1MB,趕緊下載安裝體驗(yàn)一下吧。

流星蝴蝶劍(新地圖版本+流星奇跡完美版)是我愛(ài)破解論壇用戶分享的經(jīng)典單機(jī)游戲資源。相信對(duì)于很多8090后出生的朋友來(lái)說(shuō),流星蝴蝶劍可以和cs1.5、紅警一起稱為青春?jiǎn)螜C(jī)游戲。今天為大家?guī)?lái)這款游戲的最新版本,增加了很多地圖,感興趣的朋友可以下載體驗(yàn)一下。

流星蝴蝶劍(新地圖版本+流星奇跡完美版)

游戲描述

新地圖版本只能用于相同版本之間的戰(zhàn)斗,而流星奇跡版本可以用于平臺(tái)戰(zhàn)斗(方浩、互動(dòng)、游俠都可以戰(zhàn)斗)!

新地圖取代了所有的官方地圖。地圖資源來(lái)自流星蝴蝶劍資源網(wǎng)和MOD愛(ài)好者。

一般游戲方法:解壓文件后。打開(kāi)游戲目錄,雙擊注冊(cè)表。注冊(cè)后通過(guò)config.exe調(diào)整分辨率,游戲已進(jìn)入滴滴風(fēng)畫(huà)質(zhì)補(bǔ)丁6.3.3。和ENB插件(ENB插件可能會(huì)報(bào)告中毒)。

注意:新地圖版本配置不好的同學(xué)可以在游戲中按shift+f3關(guān)閉渲染器或者關(guān)閉陰影+體積光。如果ENB插件無(wú)效,它將被替換為壓縮包到游戲目錄的插件。玩家還可以通過(guò)調(diào)整渲染器來(lái)調(diào)整畫(huà)質(zhì)、陰影光效等等?。?!

攻略秘籍

單機(jī)版雖然簡(jiǎn)單,但還是有bug:

每次老板說(shuō)話,你可以點(diǎn)擊Esc,然后取消,然后就可以移動(dòng)了。BOSS還沒(méi)開(kāi)工就傻傻的把話說(shuō)完了,還被打了半個(gè)殘廢!

首先進(jìn)入流星的根目錄,找到等級(jí)文件夾。

用記事本打開(kāi)NPCXX_XX格式的文件。

這是NPC HP設(shè)置文件中的int HP,是NPC的血量值及其各種設(shè)置。

而sn01_是第一關(guān),孟星的混音的設(shè)定。

只要把int PlayerHP改成50000,游戲里就會(huì)有5000血。

場(chǎng)景NPC編輯方法

1)游戲中20個(gè)場(chǎng)景編碼為01鐘乳洞02秦煌陵03一線天空04織雪城05帝國(guó)天空城06四方陣07死亡陣08毒牙陣09死亡陣10。暫時(shí)看不清楚11五爪峰12救火雷13金華市14硫磺島15彭飛炮臺(tái)16五雷塔17胡夫山18完美樓19洛陽(yáng)市20臥龍洞。

2)要編輯單個(gè)NPC,打開(kāi)游戲目錄中的關(guān)卡文件夾,用記事本打開(kāi)NPC*。pst來(lái)編輯它。當(dāng)然,你也可以創(chuàng)建它。*的位置一般是一個(gè)數(shù)字,是游戲設(shè)計(jì)者設(shè)置的文件名。前一個(gè)數(shù)字代表出場(chǎng)場(chǎng)景,后一個(gè)數(shù)字代表加入的NPC。當(dāng)然,自己用記事本做的文件可以隨意命名。打開(kāi)后需要寫(xiě)以下幾點(diǎn)。//是注釋//Name string Name = " & quot;;

//型號(hào)號(hào)。/0孟星魂1冷艷2鐵須3夜貓4和尚5蒙古人6孫健7小安8玉子//9王強(qiáng)10無(wú)名11葉翔12小河13鳳凰14石群15屠宰場(chǎng)16樊軒17高繼平//18孫玉波19呂香川int Model = 1;

//武器1/0沒(méi)有(武器1必須有)1標(biāo)配2飛輪3火系4雙刺5匕首6劍7槍8刀9錘int wear = 6;

//武器2不可用則0 int Weapon 2 = 7;

//Team: 0不管team 1流星2蝴蝶int Team = 1;

//視線100 ~ 2000 int View = 500

//反映0~100,100程еint Think = 100;

//攻擊概率(1輕2中3重)攻擊加防御概率

//防御概率0 ~ 100 int Guard = 10

//逃跑概率0~100 int道奇= 20;

//跳轉(zhuǎn)概率0 ~ 100 int Jump = 20

//0 ~ 100左右看int Look = 40

//快速運(yùn)行0 ~ 100 int Burst = 10

//對(duì)齊中心0 ~ 100 int Aim = 80

//拿寶幾率0 ~ 100 int GetItem = 30

//出生點(diǎn)數(shù)int Spawn = 1;

//初始生命值int HP = 1000

//那么你必須把這些字寫(xiě)成int g _ selfAddrint g _ selfon init(int this){ g _ self addr = this;//g_selfAddr用Tab鍵創(chuàng)建一個(gè)空格。}

//寫(xiě){g _ self = getself (g _ selfaddr)開(kāi)頭的Action onstart();//抓取角色自己的句柄,寫(xiě)入動(dòng)作函數(shù)int ChangeBehavior (handle,action,auxiliary);//對(duì)于這個(gè)動(dòng)作函數(shù),游戲制作人給了一個(gè)ChangeBehavior(手柄,動(dòng)作,輔助)函數(shù)//編號(hào)。Handle可以填入g_self,動(dòng)作是“wait & quot四處看看(注意引號(hào))//& quot;空閑& quot站住//& quot;運(yùn)行& quot漫無(wú)目的地跑//& quot;巡邏& quot地圖文件中有不帶“_”的點(diǎn)。你只需要輸入幾個(gè)//點(diǎn)編碼(1,2,3等。)放在輔助位置,并用逗號(hào)分隔。//& quot;跟隨& quot跟隨一個(gè)精靈,在輔助位置寫(xiě)下要跟隨的精靈。這些精靈有//1)& quot;玩家& quotPlayer(注意引號(hào))//2)& quot;vip & quot腳上有花紋的,也就是死于暗殺的會(huì)輸//3)& quot;enemyvip & quot//4)敵人腳下有圖案的“國(guó)旗& quot//5)& quot;不帶后綴的文件名”也就是其他NPC會(huì)出現(xiàn)在這個(gè)版本中。現(xiàn)在再寫(xiě)一個(gè)。}

//Execute on update(){ int a = 0;}

//寫(xiě)好以上內(nèi)容,就可以保存了。請(qǐng)注意存放方法。上述內(nèi)容應(yīng)寫(xiě)入文件名。Pst,下面的存儲(chǔ)類型應(yīng)該是*。*

3)地圖文件編輯在關(guān)卡文件夾中,你一定會(huì)找到一個(gè)以sn開(kāi)頭的pst文件,也就是地圖文件。對(duì)于sn01.pst之類的文件,我們暫時(shí)不想改。這些是確定一個(gè)點(diǎn),這個(gè)點(diǎn)是用來(lái)巡邏的。我們改了那些類似sn01_.pst的文件,如果你想用Patrol,我學(xué)習(xí)的時(shí)候會(huì)告訴你的。只能為現(xiàn)有文件編輯地圖文件,并使用記事本打開(kāi)。//場(chǎng)景名稱(我在這里已經(jīng)全部打開(kāi),并在本文頂部列出了表格??梢圆橐幌?。

//規(guī)則1=首領(lǐng)2=截鏢3=守城4=刺殺5=死斗int規(guī)則= 5;

//Round time(分鐘)int RoundTime = 20

//玩家的出生點(diǎn)int players pawn = 0;

//用0~360 int PlayerSpawnDir = 90的出生方向播放;

//玩武器1 int player weapon = 5;

//玩武器2 int player weapon 2 = 0;

//Play加start生命值int PlayerHP = 1000//這個(gè)值在游戲中會(huì)自動(dòng)除以10,非劇情版中的設(shè)置無(wú)效。

//部分劇情函數(shù)int ChangeBehavior(角色代碼,動(dòng)作,輔助);//和角色文件編輯一樣,注意加int//1)& quot;等待& quot環(huán)顧四周//2)& quot;空閑& quot等等//3)& quot;運(yùn)行& quot跑來(lái)跑去//4)& quot;跟隨& quot跟隨//5)& quot;巡邏& quot巡邏//6)& quot;攻擊目標(biāo)& quot要攻擊一個(gè)目標(biāo),填寫(xiě)角色代碼//7)& quot;殺死& quot殺死一個(gè)目標(biāo),輔助里面的角色代碼int AddNPC(角色文件名);//添加角色int RemoveNPC(角色文件名);//讓角色離開(kāi)//其他功能以后再說(shuō)。我們還沒(méi)有徹底研究它們。

//設(shè)置游戲開(kāi)始OnStart(){ add NPC(& quot;文件名沒(méi)有后綴”);//如果NPC有這張地圖上的那么多,請(qǐng)多寫(xiě)幾個(gè)。}

//Execute on update(){ int a = 0;}

4)最后,值得注意的是,int必須加在命令前面,加在末尾;所有符號(hào)都用半角,這是給不懂程序的朋友用的,一定要注意。地圖的出圖部分可以省去。如果設(shè)定了角色設(shè)定的初始動(dòng)作,在地圖編輯中沒(méi)有改變,那么會(huì)一直執(zhí)行到戰(zhàn)斗結(jié)束。

流星蝴蝶劍(新地圖版本+流星奇跡完美版)安裝教程

從大達(dá)兔游戲網(wǎng)下載流星蝴蝶劍(新地圖版本+流星奇跡完美版)的安裝包后,電腦運(yùn)行安裝即可使用。

總結(jié):以上內(nèi)容就是流星蝴蝶劍(新地圖版本+流星奇跡完美版)v1.0軟件介紹,包括軟件截圖和下載地址,讓你詳細(xì)的了解流星蝴蝶劍(新地圖版本+流星奇跡完美版)v1.0,歡迎大家下載安裝體驗(yàn)。

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